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Gleiswelten
ThyssenKrupp GfT Gleistechnik

Gleiswelten Startscreen, Überblick, Steuerung

Deutschlands erstes störungsfreies Schienennetz

ThyssenKrupp GfT Gleistechnik bietet Systemlösungen für den Schienenverkehr. Anlässlich des ThyssenKrupp Ideenparks 2008 wurde „Gleiswelten“ entwickelt, ein Spiel, dass jugendlichen Besuchern buchstäblich die „ganze Welt“ der Gleistechnik eröffnen soll: Durch eine vollständig in Flash berechnete und generierte 3D-Welt verlegen die Spieler kreuz und quer ihre Gleise – und zwar möglichst schnell möglichst viele. Je nach Bodenbeschaffenheit muss der passende Gleistyp ausgewählt werden.

Das gesamte Spiel ist mit nur einem Knopf bedienbar. Schließlich gilt die Aufmerksamkeit der eigenen Gleisstrecke, nicht der Steuerung. Im Multiplayer-Modus kommt es dann zur Rushhour: Synchronisierte Server ermöglichen den Zugriff mehrerer Gleisleger auf die gleiche Spielwelt. Drei verschiedene Schwierigkeitsgerade sorgen aber dafür, dass hier niemand „auf der Strecke bleibt“.

Bau mit uns ein Flugzeug! 2.0 Vektorillustration, Materialsammlung

Gute Frage: Wie kommt die Kuh ans Gleis?

Ins Spiel integriert wurde der „nebenbei“ entwickelte Modeller für isometrische Spielfiguren und dekorative Elemente. Mit diesem Tool lassen sich 2D-Illustrationen in 3D-Figuren verwandeln: Auf einer „3D-Hebebühne“ können die Figuren in allen drei Dimensionsachsen bewegt werden. So wird ihr Aussehen in jeder Perspektive bearbeitet. Anschließend sind sie in die isometrische, vektorbasierte Spiellandschaft integrierbar. So bereichern sie die Spielfläche und verleihen „Gleiswelten“ seinen unverwechselbaren Look.

Entwicklung und Gestaltung in Flash 9, ActionScript 3, Java, Illustrator

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